Reseña: SuperGroom. La Estrategia Gaia

Hace unos años, Yoann y Vehlmann publicaron un relato corto en la revista Spirou donde imaginaban a Spirou, celoso del éxito de los superhéroes de cómic, poniéndose un disfraz para demostrar que los héroes franco-belgas eran capaces de las mismas hazañas, incluso si su intento terminaba en desastre. SuperGroom viene de esa idea, amplía el concepto y se convirtió en una miniserie la mar de chula, las cosas como son. Nuevo Nueve, una de las mejores editoriales de cómic europeo de nuestro país ha publicado ducha serie en tres geniales álbumes de la cual ahora llega el último pues La estrategia Gaia es el tercer álbum que vio la luz en dicha miniserie. Donde Spirou recibe una invitación dirigida a SuperGroom y es extraño, ya que nadie, aparte del Conde de Champignac, quien le proporciona sus dispositivos, conoce su identidad secreta. Pero ignorando el sabio consejo de Superwing (alias Spip), SuperGroom acude a la misteriosa reunión en lo alto del edificio Gaia en Novabrussel. Y obviamente es una trampa. Sabiendo que está condenada, la Centaura, como un faraón megalómano, ha decidido llevarse consigo a la muerte (o mejor dicho, a un criosueño forzado…) a sus seres queridos, así como a su peor enemigo: ¡SuperGroom! ¡Un final espectacular!

Hay que decir que este tercer episodio está repleto de ideas. El villano, verdaderamente malvado, ha construido una trampa diabólica de lo más inverosímil. Pero funciona, y el comienzo del episodio, que no fue precisamente genial debido a sus excesivas travesuras, da paso a una excelente idea de saltos temporales a lo StarGate. Y, como resultado, el guionista tiene vía libre para hacer lo que quiera. Y una vez más, disfruté muchísimo leyéndolo. Entre los clanes humanos, cada uno más ridículo que el anterior (mención especial al divertidísimo clan Zemmour), y la batalla entre dos IAs, SuperGroom sigue siendo tan entrañablemente absurdo como siempre. Vehlmann se lo pasa genial disfrutando de la incongruencia y la locura narrativa, y nosotros nos lo pasamos genial con sus guiones llenos de giros inesperados.

El estilo de dibujo no es precisamente de mi agrado (es cuestión de gustos), pero debo reconocer el gran talento de Yoann al representar a las dos IAs. De hecho, la representación de Gaia me parece particularmente magnífica y muy noble. Porque esta es una miniserie verdaderamente chula de cómic europeo. Sabíamos que Yoann y Vehlmann son bastante iconoclastas con las aventuras de nuestros dos héroes, a quienes satirizan con facilidad, priorizando a menudo el humor sobre la aventura. Pero aquí, nos alejamos por completo de las clásicas aventuras heroicas franco-belgas, adoptando la atmósfera de las historias de superhéroes con bastante rigor.

Sigo un poco perplejo porque tiene un algo este personaje que me ha encantado. Un héroe que evoluciona con el paso de las páginas. Raro ver eso.

J. J. Castillo nació una fría mañana de invierno en la que el murmullo del viento hizo temer al más valeroso. Enamorado de esa sensación, dedica su tiempo a escribir y leer historias que increpen el alma. En el ámbito de las letras ha ganado premios y ha colaborado con cantidad de editoriales especializadas en los tres grandes géneros.